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Langues & littératures, Sciences théoriques
"Cours de linguistique générale", Cahiers de l'ILSL, Cahiers du Centre de linguistique et des sciences du langage, Centre de linguistique et des sciences du langage, Ekaterina Velmezova, épistémologie, Ferdinand de Saussure, linguistique, newsletter 3, Open Access, Section de langues et civilisations slaves et de l'Asie du Sud, traductologie
Comment le Cours de linguistique générale de Saussure a-t-il été reçu et traduit?
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Quel est l'emploi de la ponctuation dans l'italien contemporain ?
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Langues & littératures, Sciences historiques
Centre interdisciplinaire d'étude des littératures (CIEL), études culturelles, italianité, Labelettres, Nelly Valsangiacomo, newsletter 3, Niccolò Scaffai, Pôle de recherche sur l'italianité (RecIt), représentations, Section d'histoire, Section d'italien
Combien d'italianités y a-t-il ?
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Sciences historiques
biologie, environnement, Histoire, Institut d'archéologie et des sciences de l'antiquité, Labelettres, Laureline Pop, Léman, newsletter 3, patrimoine, rivière, Suisse romande
Un livre qui raconte la rivière au travers du patrimoine naturel et culturel.
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Arts & médias, Langues & littératures, Sciences historiques
Antitus, architecture, art, Bernard Andenmatten, Brigitte Pradervand, Centre d'études médiévales et post-médiévales (CEMEP), chapelle, Dave Lüthi, Études de lettres, héraldique, intertextualité, Jean-Claude Mühlethaler, Labelettres, mécénat, newsletter 3, numismatique, orateur, peinture, portrait, rhétorique, Section d'histoire, Section d'histoire de l'art, Section de français
Portrait pluridisciplinaire d’Aymon de Montfalcon.
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Arts & médias
cinéma, études du jeu, game studies, Gamelab, jeu vidéo, Labelettres, newsletter 3, Open Access, représentation, Section d'histoire et esthétique du cinéma, Selim Krichane
Qu'entend-on par "caméra" dans le contexte des jeux vidéo ?
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Arts & médias, Sciences historiques
caricature, censure, Centre des sciences historiques de la culture, Confédération helvétique, contre-réforme, danse macabre, dessin, folie, gravure, Labelettres, newsletter 3, Philippe Kaenel, physiognomonie, politique, presse, propagande, réforme, révolution, Section d'histoire de l'art
Un premier panorama de la caricature en Suisse depuis la Renaissance.
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Arts & médias, Sciences historiques
acteur, cinéma, corps, dispositif, Labelettres, newsletter 3, nudité, performance, physique, public, représentation, Section d'histoire et esthétique du cinéma, spectateur, Valentine Robert
Comment le cinéma renouvelle-t-il le corps, ses représentations, ses perceptions ?
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Quels sont les enjeux d’une publication de Jean Monnet entre 1952 et 1976 ?
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Aux origines de l'Hôpital Necker : un hospice fondé par une femme des Lumières.
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Arts & médias
Centre d'études cinématographiques (CEC), cinéma, Décadrages, études du jeu, game studies, Gamelab, Histoire, jeu vidéo, Labelettres, Maniac Mansion, Metal Gear Solid, Monkey Island, newsletter 3, Red Dead Redemption, Resident Evil, Section d'histoire et esthétique du cinéma, Selim Krichane, Swiss Games
Comment comprendre les liens culturels et esthétiques entre cinéma et jeu vidéo?
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