Nous avons le plaisir de vous annoncer la parution du n°38 des Cahiers de Narratologie, dirigé par Laura Goudet et Tony Gheeraert (janvier 2020) : « Lusor in Fabula. Jeu vidéo et nouvelles frontières du récit ».
À partir de différentes méthologies inspirées par la narratologie et la ludologie, le numéro analyse la position du joueur dans les différents dispositifs narratifs mis en œuvre dans le jeu vidéo.
Le numéro est accessible en ligne : https://journals.openedition.org/narratologie/10767
SOMMAIRE :
Laura Goudet et Tony Gheeraert : Avant-propos [Texte intégral]
Hélène Sellier : Valeur narrative des mécaniques ludiques et corporéité du joueur [Texte intégral]
Fanny Barnabé : Entre règles et narration : étude narratologique des tutoriels de jeu vidéo et des « personnages-guides » [Texte intégral]
Mélanie Bost-Fievet : Rebel without a choice [Texte intégral] Portal/Portal 2, ou comment raconter l’insubordination dans un jeu à structure linéaire contraignante
Sébastien Genvo : Faire jouer la vie d’autrui [Texte intégral] Approche ludonarrative du jeu expressif autobiographique Lie in my heart
Iñigo Atucha : Improvisation et réécriture narrative : jouer au mode libre de GTA Online [Texte intégral]
Laura Goudet : Peur et folie en jeu vidéo : narration(s) et remise en question du quatrième mur [Texte intégral]
Sarah Chauvin : Le paradoxe du monstre-justicier : la responsabilité morale à l’épreuve de la sociabilité dans Vampyr [Texte intégral]
Tony Gheeraert : Le serpent et le papillon. Temps et narration dans Life is Strange (DontNod, 2015) [Texte intégral]
Comptes rendus
Christine Di Benedetto : Jérémy Naïm : Penser le récit enchâssé – L’invention d’une notion moderne (1830-1980)[Texte intégral]
Jean-Paul Aubert : Jean-Yves Boursier : D’Auxerre à Mauthausen et Prague. Le voyage de Robert Simon dans le « siècle » [Texte intégral]