Quoi : Annuelles de l’École doctorale en Sciences de l’Antiquité (EDOCSA)
Titre : Antiquité et numérique
Date : 05 juin 2023
Qui : Patrick M. Michel, Dylan Bovet, Patrick M. Michel, Chloé Chezeaux, Alexandra Spühler, Romeo Dell’Era
Lieu : Anthropole 4021 (UNIL)
Contexte / public visé : Doctorant.e.s en Sciences de l’Antiquité

Les Annuelles EDOCSA constituent la principale activité de sociabilisation susceptible d’attirer l’ensemble des doctorant.e.s inscrit.e.s à EDOCSA et qui sont répartis dans près de 8 orientations disciplinaires. La thématique choisie pour les Annuelles 2023 est celle qui a été le plus fréquemment proposée par les doctorant.e.s lors du sondage mis sur pied en juin 2022 et auquel ont répondu 27 doctorant.e.s EDOCSA: «Antiquité et numérique».
La journée organisée par la Prof. Anne Bielman (ASA-histoire ancienne) et Lara Dubosson-Sbriglione (ASA-histoire ancienne) s’est réparti entre quatre présentations par des responsables de projets en cours qui combinent Antiquité et numérique et un atelier pratique qui a invité les doctorant.e.s à réfléchir à la manière d’exploiter au mieux les technologies numériques dans leur projet de thèse ou dans sa médiation. Le choix des projets présentés, l’introduction à la thématique et la présentation d’un projet numérique personnel – La reconstitution virtuelle du temple de Baalshamin à Palmyre – ont été confiés à Patrick Michel, MER-ASA, responsable du projet numérique Collart-Palmyre, et des enseignements liant Antiquité et numérique dans le cadre du Master interdisciplinaire UNIL en Humanités numériques.
Les interventions suivantes ont été centrées sur les projets de recherche dans lesquels les doctorants de l’ASA sont engagé.e.s. Deux doctorant.e.s, Dylan Bovet (latin) et Ariane Jambé (grec ancien) ont présenté des outils numériques pour la recherche en langues antiques ainsi qu’une réflexion épistémologique sur l’impact de ces nouvelles possibilités pour leur champ d’étude dans deux présentations Poésie latine et tagging de la métrique : aperçus et perspectives suivie de Philologie et numérique: proximité de deux mondes virtuels?
Une troisième doctorante, Alexandra Spühler est revenue sur son expérience en tant que jeune chercheuse en archéologie engagée dans les échanges entre une musée, une équipe scientifique d’historiens et d’archéologues et un développeur informatique au sein du projet AGORA : Temps de jeu / Time to play !
La discussion qui a conclu la journée dédiée à la question de l’application des technologies numériques aux projets de thèse des doctorant.e.s participant.e.s a permis de faire connaitre les activités et l’utilité de la réflexions autour des nouveaux outils portée par #ASAnumerica.
