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sciences du jeu

Penser (avec) la culture vidéoludique. Discours, pratiques, pédagogie

Florence Bertholet Arts & médias 23 janvier 20239 février 20232022, game studies, humanités numériques, Isaac Pante, jeu vidéo, newsletter 44, sciences du jeu, Section d'histoire et esthétique du cinéma, Section des sciences du langage et de l'information, Selim Krichane, Yannick Rochat
Penser (avec) la culture vidéoludique. Discours, pratiques, pédagogie

Quelle dimension culturelle pour le jeu vidéo aujourd’hui?

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Les langages du jeu vidéo

Florence Bertholet Arts & médias, Langues & littératures 14 avril 20223 mai 20222022, David Javet, game studies, GameLab UNIL-EPFL, Isaac Pante, media studies, newsletter 37, sciences du jeu, Sciences du langage, Section d'histoire et esthétique du cinéma, Section des sciences du langage et de l'information, Selim Krichane, Yannick Rochat
Les langages du jeu vidéo

Une exploration des langages impliqués dans l’activité (vidéo)ludique.

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