Michael Wagnières

Michael Wagnières, « La rectangularisation passagère du format de l’image dans le jeu vidéo comme stratégie “transcinématographique” », intervention lors du colloque Format : Dispositif, Université de Zürich, 8-10 juin 2022.

Michael Wagnières, « Learning to Play Video Games in the Emerging Home Market : A Typology of Paper Manual Functions in the 1980s », intervention lors du colloque Leisure Electronics and The Emergence of Video Games : Towards a Genealogy of Ludic Practices and Computing Artifacts, Université de Lausanne, 2-3 mai 2024.

Michael Wagnières, « From the Know-It-All Brothers to the Disembodied Text : The Evolution of Tutorials through The Legend of Zelda Series (1986-2023) », Replaying Japan, no 7, 2025.

Michael Wagnières, Du manuel au didacticiel : histoire et théorie des instructions dans les jeux vidéo, Thèse de doctorat sous la direction d’Alain Boillat et Carl Therrien, Section d’histoire et esthétique du cinéma, Université de Lausanne, [en cours].