{"id":9925,"date":"2025-08-19T12:23:06","date_gmt":"2025-08-19T10:23:06","guid":{"rendered":"https:\/\/wp.unil.ch\/esspace\/?p=9925"},"modified":"2025-08-25T09:53:40","modified_gmt":"2025-08-25T07:53:40","slug":"loeva-la-ragione","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp.unil.ch\/esspace\/2025\/08\/loeva-la-ragione\/","title":{"rendered":"Loeva La Ragione"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Sociabilit\u00e9 et identit\u00e9(s) dans les mondes virtuels : Le jeu de r\u00f4le dans Guild Wars 2<\/strong><\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><em>Loeva La Ragione est une anthropologue du digital, sp\u00e9cialis\u00e9e dans les nouvelles technologies, les jeux vid\u00e9o et les mondes virtuels. Membre du Laboratoire d&rsquo;anthropologie culturelle et sociale (LACS) de l&rsquo;Universit\u00e9 de Lausanne, elle a rejoint le GameLab UNIL-EPFL en tant que collaboratrice en 2022 et est devenue membre de la DSI Community Gaming de l&rsquo;Universit\u00e9 de Zurich en 2023. Son travail met en lumi\u00e8re la vie quotidienne et les d\u00e9fis rencontr\u00e9s par les individus dans les univers connect\u00e9s, tout en explorant les enjeux autour du num\u00e9rique et du vid\u00e9oludique. En mars 2025, elle soutient sa th\u00e8se de doctorat sur la sociabilit\u00e9 dans les jeux vid\u00e9o en ligne, sous la direction du Prof. Mark Goodale, dans le prolongement de son m\u00e9moire de master sur la politique et les serious games (\u00ab POLITICAL GAMES : Le jeu vid\u00e9o ind\u00e9pendant \u00e0 la rencontre du politique \u00bb).<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Sa th\u00e8se fait \u00e9cho \u00e0 plusieurs interrogations actuelles autour du virtuel et de la r\u00e9volution digitale qui accompagne notre soci\u00e9t\u00e9. Elle se situe au carrefour de plusieurs disciplines : la netnographie (ou ethnographie digitale), l\u2019anthropologie, les humanit\u00e9s digitales et les <em>game studies<\/em>. Cette \u00e9tude analyse la mani\u00e8re dont le jeu vid\u00e9o en ligne influence les rapports humains, aussi bien \u00e0 travers ses propres m\u00e9caniques (<em>gamedesign<\/em>), qu\u2019\u00e0 travers les structures sociales et culturelles mises en place et mobilis\u00e9es par les joueur\u00b7euses. La pratique du jeu de r\u00f4le (ou RP) en particulier, qui est un point central de l\u2019\u00e9tude de l\u2019avatar et de la vie connect\u00e9e, permet de mieux saisir les effets des environnements num\u00e9riques sur les perceptions sociologiques et morales des individus. Le travail de terrain a donc \u00e9t\u00e9 men\u00e9 dans un MMORPG (<em>massively multiplayer online role-playing game<\/em>), car il s\u2019y forme d\u2019importantes communaut\u00e9s en ligne, \u00e0 la fois consommatrices et cr\u00e9atrices de contenu. Ce type de jeu refl\u00e8te \u00e9galement une \u00e9volution de la communication et de la sociabilit\u00e9 en ligne, ainsi que la perm\u00e9abilit\u00e9 entre le monde virtuel et le monde physique. La fronti\u00e8re s\u00e9parant les deux domaines devient alors de plus en plus complexe \u00e0 d\u00e9finir, notamment en raison de l\u2019immersion offerte par le jeu vid\u00e9o et les interactions des joueur\u00b7euses.<\/p>\n\n\n\n<p>Par le biais d\u2019une collecte de donn\u00e9es r\u00e9alis\u00e9e par observation participante sur le jeu <em>Guild Wars 2<\/em>, ainsi que par un questionnaire et des interviews men\u00e9es aupr\u00e8s des joueur\u00b7euses, cette recherche \u00e9tudie le d\u00e9veloppement de structures et de syst\u00e8mes de valeurs uniques. Elle illustre \u00e9galement la mani\u00e8re dont les communaut\u00e9s form\u00e9es en ligne cristallisent l\u2019ensemble de la sociabilit\u00e9, des interactions et des activit\u00e9s humaines, autour d\u2019\u00e9v\u00e9nements en tout genre, comme des donjons, des festivals virtuels, mais aussi des guildes et de la fiction, qui participent \u00e0 renforcer la coh\u00e9sion des individus et leur communication, tout en refl\u00e9tant et en r\u00e9interpr\u00e9tant les dynamiques sociales du monde physique.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sociabilit\u00e9 et identit\u00e9(s) dans les mondes virtuels : Le jeu de r\u00f4le dans Guild Wars 2<\/p>\n","protected":false},"author":163,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_robots_primary_cat":"","_seopress_titles_title":"","_seopress_titles_desc":"","_seopress_robots_index":"","_uag_custom_page_level_css":"","_EventAllDay":false,"_EventTimezone":"","_EventStartDate":"","_EventEndDate":"","_EventStartDateUTC":"","_EventEndDateUTC":"","_EventShowMap":false,"_EventShowMapLink":false,"_EventURL":"","_EventCost":"","_EventCostDescription":"","_EventCurrencySymbol":"","_EventCurrencyCode":"","_EventCurrencyPosition":"","_EventDateTimeSeparator":"","_EventTimeRangeSeparator":"","_EventOrganizerID":[],"_EventVenueID":[],"_OrganizerEmail":"","_OrganizerPhone":"","_OrganizerWebsite":"","_VenueAddress":"","_VenueCity":"","_VenueCountry":"","_VenueProvince":"","_VenueState":"","_VenueZip":"","_VenuePhone":"","_VenueURL":"","_VenueStateProvince":"","_VenueLat":"","_VenueLng":"","_VenueShowMap":false,"_VenueShowMapLink":false,"footnotes":""},"categories":[19451],"tags":[],"class_list":["post-9925","post","type-post","status-publish","format-standard","category-theses"],"uagb_featured_image_src":{"full":false,"thumbnail":false,"medium":false,"medium_large":false,"large":false,"1536x1536":false,"2048x2048":false,"hitmag-landscape":false,"hitmag-featured":false,"hitmag-grid":false,"hitmag-list":false,"hitmag-thumbnail":false,"gform-image-choice-sm":false,"gform-image-choice-md":false,"gform-image-choice-lg":false,"mailpoet_newsletter_max":false},"uagb_author_info":{"display_name":"sschlat1","author_link":"https:\/\/wp.unil.ch\/esspace\/author\/sschlat1\/"},"uagb_comment_info":0,"uagb_excerpt":"Sociabilit\u00e9 et identit\u00e9(s) dans les mondes virtuels : Le jeu de r\u00f4le dans Guild Wars 2","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp.unil.ch\/esspace\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9925","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp.unil.ch\/esspace\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp.unil.ch\/esspace\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp.unil.ch\/esspace\/wp-json\/wp\/v2\/users\/163"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp.unil.ch\/esspace\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9925"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/wp.unil.ch\/esspace\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9925\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":10024,"href":"https:\/\/wp.unil.ch\/esspace\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9925\/revisions\/10024"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp.unil.ch\/esspace\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9925"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp.unil.ch\/esspace\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9925"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp.unil.ch\/esspace\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9925"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}