Rien n’est vrai, tout est permis: l’histoire avec Assassin’s Creed Origins

Rien n’est vrai, tout est permis: l’histoire avec Assassin’s Creed Origins

Cours public / Mercredi 18 avril 19:00 – 21:00 / UNIL Anthropole 1031 / Entrée libre dans la limite des places disponibles

L’industrie du jeu vidéo et la discipline historique ont-elles un avenir commun? La publication récente d’un mode de jeu pédagogique accompagnant le dernier opus de la franchise Assassin’s Creed est l’occasion de faire le point sur ce sujet d’actualité, en réunissant chercheurs, enseignants et gamers pour réfléchir et dialoguer avec le public sur les rapports, apparemment si prometteurs, qu’un nombre croissant de jeux vidéo entretiennent avec l’histoire.

Inscription jusqu’au 16 avril: formulaire.